Wazap: Deutschlands führende Spielesuchmaschine wird größer und schneller
Geschrieben am 08-05-2006 |
Berlin (ots) - Gaming-Gipfel in der Berliner "Battle Lounge 2006"
Die "Battle Lounge 2006", zu der die Spielesuchmaschine Wazap (sprich "what´s up") am 4. Mai in den Rooftop-Lounge-Club "40seconds" am Potsdamer Platz in Berlin geladen hat, geriet zum Eldorado der Gaming-Branche. Im Vorfeld der weltweit größten Spielemesse E3 in Los Angeles trafen sich in der Bundeshauptstadt mehr als 300 Gaming-Experten, um Trends, News und Gerüchte aus der Welt der elektronischen Spiele zu diskutieren.
Die geladenen Gäste bekamen einen Einblick in eine der größten Datenbanken Deutschlands über elektronische Spiele. Unter www.wazap.de erhalten Gaming-Interessierte über einen Index Zugang zu Millionen von Webseiten, auf denen es um Spiele für Konsolen und PCs geht. Durch den Index findet Wazap zu (fast) jedem Stichwort binnen Sekunden die nach Relevanz sortierten richtigen Webseiten aus der Spielewelt, die bei Allerwelts-Suchmaschinen wie Google bestenfalls unter "ferner liefen" auftauchen oder ganz untergehen. Der Wazap-Index - auch "Gaming Google" genannt - umfasst über 100 Millionen Seiten und gilt damit als umfangreichstes Gaming-Verzeichnis im deutschsprachigen Raum.
Auf der "Battle Lounge 2006" stellte Wazap die Spielesuchmaschine im neuen Design vor, das noch ansprechender und intuitiver ist. Technisch hat Wazap eine neue Serverheimat gefunden, wodurch die Suchmaschine um bis zu 40 Prozent schneller arbeitet. Neben den Fachthemen kam auf dem Gipfeltreffen der Gaming-Branche der Chill-out nicht zu kurz: Bis weit in die frühen Morgenstunden war der Dance Floor gut gefüllt.
Redaktionsteam sorgt für einen Index frei von Schädlingen
Wazap ist rechtzeitig vor der E3 in den Regelbetrieb gegangen, seit Herbst 2004 jedoch schon im Betabetrieb aktiv. In den mehr als anderthalb Jahren hat die Suchmaschine Millionen Seiten von Spiele-, Foren-, Fan-, Clan-, Cheat-, Hardware- und Downloadseiten gesichtet und indexiert. Neben PC-Games und den Spielekonsolen von Microsoft, Nintendo und Sony wird künftig auch das Entertainment-Angebot für Handys berücksichtigt. Jede Woche kommen Hunderttausende neuer Seiten unter die digitale Lupe. Ein Redaktionsteam sorgt dafür, dass der Index frei von Spam, Dialern oder sonstigen unnützen oder gar gefährlichen Webseiten ist.
In Japan läuft Wazap bereits seit Mitte 2004 im Regelbetrieb (www.wazap.jp). Mit weit über 100 Millionen Seitenabrufen monatlich hat sich die Gaming-Suchmaschine zum klaren Marktführer im Computerspiele-Land Nummer 1 entwickelt. Der Clou: Mehrere Zehntausend japanische Spielefans sammeln in einer Wazap-eigenen Gaming-Datenbank ihr Know-how, ein weltweit in dieser Form einzigartiges Expertenforum. Über ein Viertel der japanischen Zugriffe kommt dabei gar nicht aus dem Web, sondern vom Handy - Tendenz steigend. "Neben dem weiterhin wachsenden Märkten für PC- und Konsolenspielen erwarten wir eine regelrechte Marktexplosion bei Mobile Gaming auch in Europa", sagt Andreas Rührig, Geschäftsführer der Berliner EastBeam GmbH, der Entwicklungs- und Betreibergesellschaft von Wazap.
Zwei Freunde erfolgreich als internationale Unternehmer
Andreas Rührig ist in der Internetszene kein Unbekannter. 1999 hatte er das Studentenportal uni.de sowie das Gamingportal gamez.de gegründet. Nach nur einem Jahr konnte gamez.de gewinnbringend verkauft werden, im Folgejahr das Studentenportal uni.de. Er gehört damit in Deutschland neben den drei fast schon legendären Samwer-Brüdern, die eBay und Jamba hierzulande großzogen, zu den erfolgreichsten deutschen Internet-Unternehmern, die das Ende der New Economy glücklich überstanden. Zwar ohne Brüder, aber dafür mit gutem Freund: Timo Meyer, mit dem Andreas Rührig schon uni.de und gamez.de zum Erfolg führte, ist auch bei Wapzap von Anfang an mit dabei. Timo Meyer ist trotz des deutschen Namens zur Hälfte Japaner - und steckt hinter dem Aufstieg von Wazap zum japanischen Marktführer in nur zwei Jahren. Jetzt wollen die beiden Freunde nach Japan und Deutschland ihr "Unternehmensspiel" zügig auf China, weitere europäische Länder und die USA ausdehnen. Die in Japan gestartete Know-how-Datenbank stellt bei dieser Expansion ein wertvolles Expertenforum dar, schließlich kommen viele Spiele zunächst in Japan auf den Markt, bevor sie weltweit exportiert werden.
Wazap (www.wazap.de) mit Sitz in Japan und Deutschland ist die weltweit führende Suchmaschine für Gaming und Entertainment. Das von Insidern als "Gaming Google" bezeichnete Search Portal wurde von den Gründern von gamez aus der Taufe gehoben. Gamez wurde zwei Jahre nach dem Start gewinnbringend verkauft und gehört neben den unternehmerischen Engagements bei eBay und Jamba in Deutschland zu den erfolgreichsten Firmenstarts der damaligen New Economy.
Weitere Informationen: Wazap, DomAquarée, Karl-Liebknecht-Str. 5, 10178 Berlin (Mitte)
Presse-Referent: Udett Schaffrath, Tel. 030/278744-25, Fax. -29, E-Mail: presse@wazap.de
PR-Agentur: Team Andreas Dripke GmbH, Tel. 0611 / 973150, E Mail team@dripke.de
Originaltext: wazap Digitale Pressemappe: http://presseportal.de/story.htx?firmaid=61193 Pressemappe via RSS : feed://presseportal.de/rss/pm_61193.rss2
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