(Registrieren)

"Germany's next Topmodel - the Game" erfolgreich vermarktet Topmodels überzeugen Maybelline Jade und C&A für In-Game-Advertising / Gelungene Integration der Werbepartner in das Online-Spiel

Geschrieben am 26-02-2008

München (ots) - Vermarktungserfolg für SevenOne Interactive und
seinen Partner nexxter game advertising: Zum Start der neuen
TV-Staffel von "Germany's next Topmodel" präsentieren der Online- und
Multimediavermarkter der ProSiebenSat.1 Group und der
Games-Spezialist die Sponsoren für das begleitende Online-Spiel
"Germany's next Topmodel - the Game": Ab dem 28. Februar werden die
Kosmetikmarke Maybelline Jade und der Einzelhändler C&A als exklusive
Werbepartner in das Game eingebunden.

Im Online-Spiel unter www.topmodelthegame.de geht es darum, ein
virtuelles Topmodel zu kreieren, das sich in Votings gegen andere
durchsetzt. Spielentwickler Bigpoint hat zahlreiche Flächen im Spiel
geschaffen, um die Sponsoren ins rechte Licht zu rücken. So tauchen
die Marken an prominenten Stellen im Log-in-Bereich auf und werden in
Videos und Banner integriert. Auch den Spielablauf werten Maybelline
und C&A auf. Denn um zu punkten, müssen die Spieler unter anderem in
virtuellen C&A-Shops Mode der C&A-Linien Yessica und Clockhouse
einkaufen. Nachdem das Outfit steht, geht es für die Gamer im "Make
Up Studio" von Maybelline-Jade-Visagist Boris Entrup weiter. Hier
verschaffen sie sich einen Überblick über die aktuelle
Maybelline-Jade-Kollektion: Mit einer großen Auswahl an Produkten und
Farben, können die Gamer ihrem virtuellen Model den perfekten Look
für Nägel, Augen, Lippen und Teint schminken.

Die Spieler können durch Einkäufe bei C&A und Maybelline Jade
punkten und erreichen so schneller das begehrte Ziel - den Einzug in
das virtuelle Model-Loft. In diesem Topmodel-Haus bewerten die
Spieler schließlich ihre Models gegenseitig - der Sieger erhält reale
Gewinne der Sponsoren. So wird Maybelline Jade hochwertige
Schminkkoffer mit Überraschungs-produkten zur Verfügung stellen. C&A
vergibt hochkarätige Einkaufsgutscheine.

Akim Balla, Marketingdirektor, Mavbelline Jade: "Als offizieller
Partner von ‚Germany's next Topmodel' wollen wir unsere Make-up
Kompetenz den Verbraucherinnen überall dort nahe bringen, wo sie mit
diesem Thema in Kontakt kommen. Die Integration im Game ist die
logische Folge dieses Ansatzes - Make-up und Style machen Spaß, sind
also in einem Game-Umfeld sehr gut aufgehoben."

Thorsten Rolfes, Leiter Kommunikation, C&A Deutschland: "In dem
Online-Spiel Germany´s Next Topmodel stellen wir unsere neue
Kollektion vor. Erstmals können die Spieler jedes Teil an ihrem
virtuellen Model ausprobieren. Ein echter Mehrwert für das Spiel und
für C&A."

Matthias Falkenberg, Geschäftsführer SevenOne Interactive:
"Werbung erwünscht - das ist die Kernbotschaft des derzeit boomenden
In-Game-Advertising-Business. Kaum irgendwo sonst haben Marken die
Chance, so nah an die Lebenswirklichkeit der Zielgruppe heranzurücken
wie hier. In ‚Germany's next Topmodel - the Game' profitieren die
Sponsoren zudem von dem Glanz und der Strahlkraft eines der
innovativsten und erfolgreichsten TV-Formate der vergangenen Jahre."

Christoph Schneider, Managing Partner nexxter: "Die Einbindung von
Maybelline Jade und C&A in das Onlinespiel ist Germany's Top
In-Game-Advertising. Die Marken werden nicht mehr nur beworben, sie
werden inszeniert. In virtuellen Stores lassen sich die Spielfiguren
mit ausgewählten Produkten stylen und verschaffen dem Spieler
begehrte Vorteile. Das ist Werbung auf einem neuen Level."

Heiko Hubertz, Geschäftsführer, Bigpoint: "Maybelline und C&A
sprechen exakt die Zielgruppe von "Germany's next Topmodel - the
Game" an. Wenn die Spielerinnen die Beauty-Artikel im Game anwenden
oder sich mit Schminktipps beraten lassen, erhalten sie Style-Punkte
und kommen schneller als Topmodel voran. Anschließend nutzen sie die
Beauty-Artikel selbst - und so verbindet sich die virtuelle mit der
realen Lebenswelt der Spielerinnen und das Game gewinnt an
Authentizität."

Über In-Game-Advertising

Zahlreiche Studien zum Thema "In-Game-Advertising" haben gezeigt,
dass gezielte Werbung in Spielen nicht störend wirkt. Stattdessen
stattet sie die Spiele mit einem zusätzlichen Realitätsbezug aus. Das
gilt im Besonderen für "Germany's next Topmodel - the Game".
Schließlich geht es auch im zugehörigen TV-Format um Mode und
Styling. Zudem treffen die Markenbotschaften im Spiel auf eine
äußerst markenaffine Zielgruppe: Die rund 450.000 registrierten
Nutzer sind zu 80 Prozent weiblich und durchschnittlich 24 Jahre alt.
Marken und Werbung gehören für sie zum Alltag und sind für sie sowohl
im Game als auch in der Realität identitätsstiftend und positiv
besetzt.

Originaltext: SevenOne Media GmbH
Digitale Pressemappe: http://www.presseportal.de/pm/42713
Pressemappe via RSS : http://www.presseportal.de/rss/pm_42713.rss2

SevenOne Interactive GmbH
Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Group

Markus Ridder
Communications Manager
SevenOne Media SevenOne Interactive
Tel. +49 [89] 95 07 - 42 44
Fax +49 [89] 95 07 - 9 42 44
Markus.Ridder@sevenoneinteractive.de

Andreas Kühner
Director Communications
SevenOne Media SevenOne Interactive
Tel. +49 [89] 95 07 - 41 32
Fax +49 [89] 95 07 - 41 35
Andreas.Kuehner@sevenonemedia.de

Beta-Straße 10 i
D-85774 Unterföhring
Postfach 1310
D-85767 Unterföhring

Pressemitteilung online: www.SevenOneInteractive.de


Kontaktinformationen:

Leider liegen uns zu diesem Artikel keine separaten Kontaktinformationen gespeichert vor.
Am Ende der Pressemitteilung finden Sie meist die Kontaktdaten des Verfassers.

Neu! Bewerten Sie unsere Artikel in der rechten Navigationsleiste und finden
Sie außerdem den meist aufgerufenen Artikel in dieser Rubrik.

Sie suche nach weiteren Pressenachrichten?
Mehr zu diesem Thema finden Sie auf folgender Übersichtsseite. Desweiteren finden Sie dort auch Nachrichten aus anderen Genres.

http://www.bankkaufmann.com/topics.html

Weitere Informationen erhalten Sie per E-Mail unter der Adresse: info@bankkaufmann.com.

@-symbol Internet Media UG (haftungsbeschränkt)
Schulstr. 18
D-91245 Simmelsdorf

E-Mail: media(at)at-symbol.de

121949

weitere Artikel:
  • "Grand Prix Vorentscheid 2008": Marc Bator, Katja Ebstein, Kim Fisher, Tetje Mierendorf und Oliver Pocher sind die Paten Sendetermin: Donnerstag, 6. März, 20.15 Uhr, Das Erste Hamburg (ots) - Wer wird seine Kandidaten beim "Grand Prix Vorentscheid 2008" am besten unterstützen - Marc Bator, Katja Ebstein, Kim Fisher, Tetje Mierendorf oder Oliver Pocher? Diese fünf stehen nun als Paten für die Künstlerinnen und Künstler fest, die Deutschland beim "Eurovision Song Contest" vertreten wollen. Marc Bator wird in der Live-Sendung am 6. März aus dem Deutschen Schauspielhaus in Hamburg die No Angels unterstützen, Katja Ebstein votiert für Carolin Fortenbacher, Kim Fisher setzt sich für Tommy Reeve ein, Oliver Pocher mehr...

  • stern TV am Mittwoch, den 27.2.2008 Köln (ots) - stern TV - Mittwoch, 27. Februar 2008, 22:15 Uhr - live bei RTL Moderation: Günther Jauch Gezähmt vom Wilden Westen - Teenager wieder unter Kontrolle Klauen, Schlagen und Drogen. Probleme haben fast alle Jugendlichen, die zu Annegret Noble kommen. Die Familientherapeutin arbeitet auf der Turn About Ranch im US-Staat Utah mit schwererziehbaren Jugendlichen aus Deutschland. Sie sollen dort jenseits der bekannten Umgebung alte Verhaltensmuster ablegen. Doch was passiert nach der Therapie mit den jungen Menschen? Vor mehr...

  • AVM auf der CeBIT 2008 / FRITZ!Box-Hersteller präsentiert Innovationen für zukünftige Internet-Trends Berlin (ots) - Das Berliner Unternehmen AVM, Hersteller der bekannten FRITZ!Box, stellt auf der CeBIT 2008 seine Innovationen für DSL, WLAN N, VoIP, HD-Telefonie, Audio- und Videostreaming vor. Vom 4.-9. März 2008 können sich Besucher auf dem AVM Messestand C48 in Halle 13 über zukünftige Breitbrandtrends informieren. Mit WLAN N für die Zukunft des Internets gerüstet Für rund 50 Prozent aller Haushalte ist der DSL-Anschluss mittlerweile unverzichtbar. Surfen, Internettelefonie, E-Mail gehört für viele Menschen inzwischen selbstverständlich mehr...

  • Neu auf der EuroShop: die erste Kasse, die Geld spart / smartPOS ist absolut wartungsfrei, extrem robust und spart viel Strom Hamburg (ots) - AWEK stellt auf der Fachmesse EuroShop in Düsseldorf (23.-27.2.2008) ein neues, revolutionäres Kassensystem vor, das sich nicht nur durch ihr Preis-Leistungsverhältnis weit von Wettbewerbsprodukten abhebt. smartPOS ist absolut wartungsfrei, extrem robust und äußerst langlebig. Ihr Stromverbrauch von nur 32 Watt ist einmalig gering; im Vergleich zu anderen PC-Kassen bedeutet das erhebliche Einsparungen bei den Stromkosten und nachhaltige Vorteile auch für die Umwelt. smartPOS arbeitet komplett lüfterlos und kann wahlweise mehr...

  • My-Hammer Wachstum erreicht halbe Million Mitglieder Neuss (ots) - - Mit über 500.000 Nutzern ist My-Hammer die klare Nummer Eins bei der Handwerkersuche im Internet - Qualitätsarbeit und faire Preise überzeugen täglich über 1.000 neue Mitglieder der Online-Plattform My-Hammer knackt die magische Marke einer halben Million Nutzer und stärkt damit die Position der unangefochtenen Nummer Eins unter den Handwerks- und Dienstleistungsportalen in Deutschland. Das rasante Wachstum kommt nicht von ungefähr: Täglich melden sich mehr als 1.000 Nutzer an, die Ihre Handwerks- oder mehr...

Mehr zu dem Thema Sonstiges

Der meistgelesene Artikel zu dem Thema:

Sat1.de mit neuem Online-Spiele-Portal Sat1Spiele.de / SevenOne Intermedia baut Bereich Games weiter aus

durchschnittliche Punktzahl: 0
Stimmen: 0

Bitte nehmen Sie sich einen Augenblick Zeit, diesen Artikel zu bewerten:

Exzellent
Sehr gut
gut
normal
schlecht