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Giga-Maus 2006: ELTERN family und HP prämieren Lernsoftware, PC-Spiele und Online-Angebote für Kinder, Jugendliche und Familien / Bestes Programm 2006: "LolliPop und die Schlaumäuse" von Cornelsen

Geschrieben am 04-10-2006

Hamburg (ots) - Frankfurt - Die Zeitschrift ELTERN family und der
Computerhersteller HP haben am 4. Oktober 2006 auf der Frankfurter
Buchmesse die beste Software zum Lernen, Spielen und Entdecken für
Kinder und Jugendliche aller Altersgruppen sowie für Familien mit dem
Software-Preis Giga-Maus 2006 ausgezeichnet.

"Die meisten Kinder wachsen heute selbstverständlich mit Computer
und Internet auf und sind offen für neue Medien. Zahlreiche
Lernprogramme wecken bei ihnen Interesse und Neugierde. Da ist es
wichtig, dass sie bei ihren ersten Computererfahrungen begleitet
werden. Produkte, bei denen die Qualität stimmt und die den Kindern
nicht nur Spaß machen, sondern auch wirklich nutzen, hat die Jury mit
der Giga-Maus 2006 prämiert", sagt ELTERN family-Chefredakteurin
Marie-Luise Lewicki.

Den Sonderpreis "Goldene Giga-Maus 2006" für das beste Programm
des Jahres erhielt die Soft-ware "LolliPop und die Schlaumäuse" von
Cornelsen. Die vielen spielerischen Lerneinheiten für Vor- und
Grundschulkinder überzeugen durch ihre pfiffige Umsetzung. Seit dem
Start der Bildungs-initiative "Schlaumäuse - Kinder entdecken
Sprache" im Frühjahr 2003 haben bereits mehr als 30.000 Kinder in
rund 1.000 Kindertagesstätten mit der Version 1 der
"Schlaumäuse"-Software ge-lernt. Mit der neuen Scheibe können die
Kinder jetzt auch zu Hause ihre Neugier auf Buchstaben, Wörter und
Texte stillen.

Der Software-Preis Giga-Maus

Der PC feiert in diesem Jahr sein 25-jähriges Jubiläum und verfügt
inzwischen über Hochleis-tungsprozessoren und gigantische
Festplatten. Das sind beste Voraussetzungen dafür, dass An-wendungen
und Programme reibungslos funktionieren. Trotzdem bleibt der Inhalt
entscheidend. Darum gibt es den Software-Preis Giga-Maus - ein
Gütesiegel, das seit 1998 jährlich vergeben wird und aktuelle
CD-ROMs, DVDs und Internetangebote zum Spielen, Lernen, Entdecken und
Ar-beiten am PC auszeichnet. Die unabhängige Jury, bestehend aus
Wissenschaftlern, Fachjournalis-ten und Vertretern der
Hardware-Industrie, hat die Spiele, Lernprogramme, Nachschlagewerke
und Internetangebote intensiv getestet.

Die Giga-Maus-Jury - Experten und in diesem Jahr erstmals auch
Kinder

Zur Giga-Maus 2006-Jury gehörten: Margarete Arlamowski, leitende
Redakteurin elternfamily.de; Cor-dula Dernbach, Pädagogin; Ute und
Karl Diehl, Redakteure bildungsklick.de; Harald Fette, freier
Jour-nalist; Jürgen Hilse, Psychologe Kinder- und Jugendschutz;
Svenja Normann, Redakteurin lernklick.de; Cornelia Rettig,
Redakteurin 3sat; Regine Stachelhaus, Geschäftsführerin HP; Moritz
Steinbach, Schü-ler und Professor Dr. Hartmut Warkus, Medienpädagoge
an der Universität Leipzig.

In diesem Jahr haben erstmals auch die jüngsten Experten
entschieden und aus den eingereichten Spielen ihren Favoriten
gewählt: Während der Games Convention 2006 hat eine Kinderjury aus 36
Leipziger Grundschulkindern die eingereichten Computerspiele getestet
und den Sieger "Ice Age 2 - Jetzt taut's" mit dem "Kinderpreis
Giga-Maus 2006" gekürt.

HP-Geschäftsführerin Regine Stachelhaus: " Als Anbieter von
Hardware und Zubehör für Computer- und Lernspiele unterstützen wir
auch in diesem Jahr wieder die Giga-Maus-Prämierung. Die Giga-Maus
ist ein Gütesiegel für inhaltliche Qualität, das gewährleistet, dass
Eltern ihre Kinder zum Spie-len, Lernen und Entdecken mit gutem
Gefühl an den Computer lassen können. Die Jury hat geprüft, ob die
Software wirklich didaktischen Maßstäben gerecht wird und die Kinder
zum weiteren For-schen und Entdecken animiert."

Ausgezeichnet wurden in den Einzelkategorien:

Sonderpreis Goldene Giga-Maus 2006 - das beste Programm des Jahres
LolliPop und die Schlaumäuse
Cornelsen

Kinderpreis Giga-Maus 2006
Ice Age 2 - Jetzt taut's
Vivendi Universal Games

Kategorie Kinder 4-6 Jahre

Das beste Spiel und Gesamtsieger in der Gruppe Kinder 4-6 Jahre
Max fährt Bus, Bahn und Schiff
Tivola

Das beste Konsolenspiel
Franklin's Great Adventures
Flashpoint

Das beste Lernspiel
Oscar, der Ballonfahrer, besucht die Tiere in der Stadt
Tivola

Das beste Online-Angebot
www.toggolino.de
Super RTL

Kategorie Kinder 6-10 Jahre

Das beste Nachschlagewerk und Gesamtsieger in der Gruppe Kinder
6-10 Jahre
Das Grundschulwörterbuch
Dudenverlag

Das beste Konsolenspiel
Bibi und Tina - Ferien auf dem Bauernhof
Kiddinx

Das beste Online-Angebot
www.mellvil.de
Labbé

Das beste Lernprogramm Deutsch
Hexe Trixi (Reihe)
Mildenberger

Das beste Lernprogramm Fremdsprachen
Le petit gnome
SWR

Das beste Lernspiel
Der kleine Medicus
Cornelsen

Das beste Lernprogramm Mathematik
Lernvitamin Grundschule - Fit für die Klasse 5
Cornelsen

Das beste Spiel
Onkel Albert und der Fluch der Statue
emme

Das beste Tool
Plopp - das erste 3D-Malprogramm
Terzio

Kategorie Kinder ab 10 Jahre

Das beste Lernprogramm Geografie und Gesamtsieger in der Gruppe
Kinder ab 10 Jahre
Methodenlernen - Geografie entdecken
Westermann

Das beste Spiel
Age of Empires III
Microsoft

Das beste Konsolenspiel
LocoRoco
Sony

Das beste Tool
Duden Tipptrainer 2.0
Dudenverlag

Das beste Online-Angebot
quiz.mission-blue-planet.com
co2online gGmbH

Das beste Lernspiel
Tell me more - Kids Version 3 (Reihe)
Auralog

Das beste Lernprogramm Fremdsprachen
English Interactive Oberstufen- und Abiturtrainer
Cornelsen

Das beste Nachschlagewerk
LanguageMan professional - Elektronisches Wörterbuch
Langenscheidt

Das beste Lernprogramm Mathematik/Naturwissenschaften
Total phänomenal - 10 naturwissenschaftliche Themen interaktiv
erforschen
SWR

Das beste Lernprogramm Deutsch
Testen, Üben, Fördern - Deutsch
Klett

Das beste Lernprogramm Geschichte
Retrospect 2006
digital publishing

Kategorie Familie

Das beste Spiel und Gesamtsieger in der Gruppe Familie
Der total verrückte Tüftelspaß
Oetinger interaktiv

Das beste Lernspiel
Wildlife Park 2
Koch Media

Das beste Nachschlagewerk
Brockhaus multimedial 2007 Premium
Bibliographisches Institut und F. A. Brockhaus

Das beste Online-Angebot
www.ponsblog.de
Ernst Klett Sprachen GmbH

Das beste Konsolenspiel
Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging: Wie fit ist Ihr Gehirn?
Nintendo

Das beste Lernprogramm Fremdsprachen
absolut! English
digital publishing

Das beste Tool
Magix Podcast Maker
Magix

Die Cover des Gewinners der Goldenen Giga-Maus 2006 und der Sieger
in den Einzelkategorien sowie Informationen zu den prämierten
Produkten sind im Internet abrufbar unter www.eltern.de/presse.

Originaltext: Gruner+Jahr, ELTERN family
Digitale Pressemappe: http://presseportal.de/story.htx?firmaid=40363
Pressemappe via RSS : feed://presseportal.de/rss/pm_40363.rss2

Kontakt für digitale Fotos von der Preisverleihung, Rückfragen und
Interviews:

Leslie Middelmann
Kommunikation / PR
Verlagsgruppe Frauen/Familie/People
Gruner + Jahr AG & Co KG
20444 Hamburg
Tel: 040 / 3703 - 2455; Fax: - 5703; E-Mail: middelmann.leslie@guj.de


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