Giga-Maus 2006: ELTERN family und HP prämieren Lernsoftware, PC-Spiele und Online-Angebote für Kinder, Jugendliche und Familien / Bestes Programm 2006: "LolliPop und die Schlaumäuse" von Cornelsen
Geschrieben am 04-10-2006 |
Hamburg (ots) - Frankfurt - Die Zeitschrift ELTERN family und der Computerhersteller HP haben am 4. Oktober 2006 auf der Frankfurter Buchmesse die beste Software zum Lernen, Spielen und Entdecken für Kinder und Jugendliche aller Altersgruppen sowie für Familien mit dem Software-Preis Giga-Maus 2006 ausgezeichnet.
"Die meisten Kinder wachsen heute selbstverständlich mit Computer und Internet auf und sind offen für neue Medien. Zahlreiche Lernprogramme wecken bei ihnen Interesse und Neugierde. Da ist es wichtig, dass sie bei ihren ersten Computererfahrungen begleitet werden. Produkte, bei denen die Qualität stimmt und die den Kindern nicht nur Spaß machen, sondern auch wirklich nutzen, hat die Jury mit der Giga-Maus 2006 prämiert", sagt ELTERN family-Chefredakteurin Marie-Luise Lewicki.
Den Sonderpreis "Goldene Giga-Maus 2006" für das beste Programm des Jahres erhielt die Soft-ware "LolliPop und die Schlaumäuse" von Cornelsen. Die vielen spielerischen Lerneinheiten für Vor- und Grundschulkinder überzeugen durch ihre pfiffige Umsetzung. Seit dem Start der Bildungs-initiative "Schlaumäuse - Kinder entdecken Sprache" im Frühjahr 2003 haben bereits mehr als 30.000 Kinder in rund 1.000 Kindertagesstätten mit der Version 1 der "Schlaumäuse"-Software ge-lernt. Mit der neuen Scheibe können die Kinder jetzt auch zu Hause ihre Neugier auf Buchstaben, Wörter und Texte stillen.
Der Software-Preis Giga-Maus
Der PC feiert in diesem Jahr sein 25-jähriges Jubiläum und verfügt inzwischen über Hochleis-tungsprozessoren und gigantische Festplatten. Das sind beste Voraussetzungen dafür, dass An-wendungen und Programme reibungslos funktionieren. Trotzdem bleibt der Inhalt entscheidend. Darum gibt es den Software-Preis Giga-Maus - ein Gütesiegel, das seit 1998 jährlich vergeben wird und aktuelle CD-ROMs, DVDs und Internetangebote zum Spielen, Lernen, Entdecken und Ar-beiten am PC auszeichnet. Die unabhängige Jury, bestehend aus Wissenschaftlern, Fachjournalis-ten und Vertretern der Hardware-Industrie, hat die Spiele, Lernprogramme, Nachschlagewerke und Internetangebote intensiv getestet.
Die Giga-Maus-Jury - Experten und in diesem Jahr erstmals auch Kinder
Zur Giga-Maus 2006-Jury gehörten: Margarete Arlamowski, leitende Redakteurin elternfamily.de; Cor-dula Dernbach, Pädagogin; Ute und Karl Diehl, Redakteure bildungsklick.de; Harald Fette, freier Jour-nalist; Jürgen Hilse, Psychologe Kinder- und Jugendschutz; Svenja Normann, Redakteurin lernklick.de; Cornelia Rettig, Redakteurin 3sat; Regine Stachelhaus, Geschäftsführerin HP; Moritz Steinbach, Schü-ler und Professor Dr. Hartmut Warkus, Medienpädagoge an der Universität Leipzig.
In diesem Jahr haben erstmals auch die jüngsten Experten entschieden und aus den eingereichten Spielen ihren Favoriten gewählt: Während der Games Convention 2006 hat eine Kinderjury aus 36 Leipziger Grundschulkindern die eingereichten Computerspiele getestet und den Sieger "Ice Age 2 - Jetzt taut's" mit dem "Kinderpreis Giga-Maus 2006" gekürt.
HP-Geschäftsführerin Regine Stachelhaus: " Als Anbieter von Hardware und Zubehör für Computer- und Lernspiele unterstützen wir auch in diesem Jahr wieder die Giga-Maus-Prämierung. Die Giga-Maus ist ein Gütesiegel für inhaltliche Qualität, das gewährleistet, dass Eltern ihre Kinder zum Spie-len, Lernen und Entdecken mit gutem Gefühl an den Computer lassen können. Die Jury hat geprüft, ob die Software wirklich didaktischen Maßstäben gerecht wird und die Kinder zum weiteren For-schen und Entdecken animiert."
Ausgezeichnet wurden in den Einzelkategorien:
Sonderpreis Goldene Giga-Maus 2006 - das beste Programm des Jahres LolliPop und die Schlaumäuse Cornelsen
Kinderpreis Giga-Maus 2006 Ice Age 2 - Jetzt taut's Vivendi Universal Games
Kategorie Kinder 4-6 Jahre
Das beste Spiel und Gesamtsieger in der Gruppe Kinder 4-6 Jahre Max fährt Bus, Bahn und Schiff Tivola
Das beste Konsolenspiel Franklin's Great Adventures Flashpoint
Das beste Lernspiel Oscar, der Ballonfahrer, besucht die Tiere in der Stadt Tivola
Das beste Online-Angebot www.toggolino.de Super RTL
Kategorie Kinder 6-10 Jahre
Das beste Nachschlagewerk und Gesamtsieger in der Gruppe Kinder 6-10 Jahre Das Grundschulwörterbuch Dudenverlag
Das beste Konsolenspiel Bibi und Tina - Ferien auf dem Bauernhof Kiddinx
Das beste Online-Angebot www.mellvil.de Labbé
Das beste Lernprogramm Deutsch Hexe Trixi (Reihe) Mildenberger
Das beste Lernprogramm Fremdsprachen Le petit gnome SWR
Das beste Lernspiel Der kleine Medicus Cornelsen
Das beste Lernprogramm Mathematik Lernvitamin Grundschule - Fit für die Klasse 5 Cornelsen
Das beste Spiel Onkel Albert und der Fluch der Statue emme
Das beste Tool Plopp - das erste 3D-Malprogramm Terzio
Kategorie Kinder ab 10 Jahre
Das beste Lernprogramm Geografie und Gesamtsieger in der Gruppe Kinder ab 10 Jahre Methodenlernen - Geografie entdecken Westermann
Das beste Spiel Age of Empires III Microsoft
Das beste Konsolenspiel LocoRoco Sony
Das beste Tool Duden Tipptrainer 2.0 Dudenverlag
Das beste Online-Angebot quiz.mission-blue-planet.com co2online gGmbH
Das beste Lernspiel Tell me more - Kids Version 3 (Reihe) Auralog
Das beste Lernprogramm Fremdsprachen English Interactive Oberstufen- und Abiturtrainer Cornelsen
Das beste Nachschlagewerk LanguageMan professional - Elektronisches Wörterbuch Langenscheidt
Das beste Lernprogramm Mathematik/Naturwissenschaften Total phänomenal - 10 naturwissenschaftliche Themen interaktiv erforschen SWR
Das beste Lernprogramm Deutsch Testen, Üben, Fördern - Deutsch Klett
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Kategorie Familie
Das beste Spiel und Gesamtsieger in der Gruppe Familie Der total verrückte Tüftelspaß Oetinger interaktiv
Das beste Lernspiel Wildlife Park 2 Koch Media
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Die Cover des Gewinners der Goldenen Giga-Maus 2006 und der Sieger in den Einzelkategorien sowie Informationen zu den prämierten Produkten sind im Internet abrufbar unter www.eltern.de/presse.
Originaltext: Gruner+Jahr, ELTERN family Digitale Pressemappe: http://presseportal.de/story.htx?firmaid=40363 Pressemappe via RSS : feed://presseportal.de/rss/pm_40363.rss2
Kontakt für digitale Fotos von der Preisverleihung, Rückfragen und Interviews:
Leslie Middelmann Kommunikation / PR Verlagsgruppe Frauen/Familie/People Gruner + Jahr AG & Co KG 20444 Hamburg Tel: 040 / 3703 - 2455; Fax: - 5703; E-Mail: middelmann.leslie@guj.de
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