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Stellungnahme des Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V. zur aktuellen Debatte nach den Ereignissen in Emsdetten am 20.11.06

Geschrieben am 21-11-2006

Berlin (ots) - Gestern Morgen kam es in Emsdetten zu einem
tragischen Vorfall, als ein 18-jähriger Mann an einer Schule mit
Schusswaffen gezielt auf ehemalige Mitschüler und Lehrer geschossen
hat. Mehrere Personen wurden dabei verletzt, der Täter nahm sich
anschließend das Leben. In der aktuellen Berichterstattung gerät
zunehmend die Debatte um ein Verbot von "Killerspielen" in den
Vordergrund. Vielen Berichten ist zu entnehmen, dass das
Computerspiel "Counterstrike" den Täter zu der schrecklichen Tat
animiert haben soll.

Die Erkenntnisse der Ermittlungsbehörden, sowie die von dem
Delinquenten vor seiner Tat ins Internet gestellten Informationen,
deuten dagegen auf einen sehr komplexen Tathintergrund hin.
Offensichtlich befand sich der Täter in einer schwierigen und für ihn
aussichtslosen Lebenssituation. Dem Abschiedsbrief ist zu entnehmen,
dass er in erster Linie die Schule und das soziale Umfeld für seinen
verlorenen Lebensmut und seine Perspektivlosigkeit verantwortlich
machte. Ein unmittelbarer Zusammenhang zwischen dem Konsum
gewalthaltiger Medien und der Tat sind nach den bislang vorliegenden
Informationen nicht erkennbar. Im vorliegenden Fall hat aus unserer
Sicht nicht der Jugendschutz versagt. Vielmehr haben die
sozial-staatlichen Mechanismen, die Jugendlichen Orientierung und
Unterstützung für ein Erwachsenenleben mit Perspektive geben sollen,
nicht gegriffen.

Wir appellieren an die Medien und die Politik, den Blick auf die
eigentlichen Tatumstände nicht durch eine unsachliche Debatte über
ein Verbot von "Killerspielen" zu verstellen. Die aktuelle
Gesetzeslage verbietet schon heute die Verbreitung von "Gewalt
verherrlichenden" Computer- und Videospiele auf der Grundlage des
Strafgesetzbuches. Die von einigen Politikern geforderte staatliche
Kontrolle der Alterskennzeichnung ist seit der Novelle des
Jugendschutzgesetzes im Jahr 2003 Lebenswirklichkeit. Die
Alterskennzeichnung von Spielen für Kinder und Jugendliche erfolgt
nicht durch eine Selbstkontrollinstitution der Industrie, sondern
durch die Obersten Landesjugendbehörden der Länder. Von den Obersten
Landesjugendbehörden nicht gekennzeichnete Spiele können jederzeit
von der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien indiziert
werden. Deutschland verfügt damit über das engmaschigste Netz im
Jugendmedienschutz. Ein generelles Verbot von Spielen für Erwachsene
kommt einer Zensur gleich, welches angesichts der vielfältigen
staatlichen Mechanismen nicht gerechtfertigt ist.

Den Opfern des tragischen Vorfalls in Emsdetten ist man eine
sachgerechte Diskussion schuldig. Die Reduzierung der Tatumstände auf
eine Debatte um ein Verbot von Killerspielen wird der Komplexität der
Ursachen nicht gerecht und sie wird insbesondere den eigentlich
Betroffenen keine Hilfestellung geben können.

Originaltext: Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware
Digitale Pressemappe: http://presseportal.de/story.htx?firmaid=64382
Pressemappe via RSS : feed://presseportal.de/rss/pm_64382.rss2

Pressekontakt:
Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V.
Rungestraße 18
D-10179 Berlin
Tel.: ++49-30-2408779-0
Fax.: ++49-30-2408779-11
http://www.biu-online.de/
Email: presse@biu-online.de


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