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Paleo Entertainment entwickelt neuen Egoshooter, der durch die CryENGINE 2® von Crytek unterstützt wird

Geschrieben am 04-07-2007

Frankfurt, Deutschland / San Diego, Kalifornien (ots) - Paleo
Entertainment, ein neues unabhängiges, in San Diego, Kalifornien,
ansässiges Entwicklerstudio, hat heute bekannt gegeben, dass es mit
der Entwicklung eines Original-FPS-Spiels mit dem Namen "Merchants of
Brooklyn" begonnen hat, das von der neuen CryENGINE 2®-Middleware von
Crytek unterstützt wird.

"Vor der Lizenzierung der CryENGINE 2® für unser neues Projekt",
sagte Troy Latimer, President von Paleo Entertainment, "haben wir uns
sorgfältig all unsere Optionen angeschaut und kamen zu dem Schluss,
dass keine andere Engine die Art von Spiel mit AAA- Qualität, die wir
entwickeln wollten, hervorbringen konnte und dass keine sonstigen
Toolsets so fortschrittlich bzw. anwenderfreundlich waren wie die,
die uns die CryENGINE 2® bietet. Die Kombination aus der besten
Rendering- und Physics-Engine der verfügbaren Middleware und dem
leistungsstarken Editor Sandbox 2[TM] war der entscheidende Aspekt,
der uns zu unserer Entscheidung geführt hat, eher die Technologie von
Crytek zu lizenzieren als selbst eine Engine zu entwickeln oder ein
Produkt eines Dritten zu lizenzieren. Mit diesem Abkommen im Rücken
können wir sofort mit der Prototypentwicklung unseres Spiels
weitermachen, wobei wir hundertprozentig sicher sind, dass die Engine
all das bewältigen kann, was wir brauchen, und uns gleichzeitig die
Tools die kreative Freiheit geben, die Art von Spiel der nächsten
Generation aufzubauen, die bisher zu produzieren niemand in der Lage
war."

"Wir freuen uns sehr, Paleo Entertainment als neuesten
Lizenznehmer für unsere Engine begrüßen zu können und sind stolz
darauf, seine Technologiepartner zu sein", sagte Faruk Yerli,
Managing Director von Crytek, "ihre mutigen Ideen und ihr
einzigartiger Kunststil verdeutlichten uns, dass sie das Talent und
die Vision haben, um etwas wirklich Originelles zu schaffen, das für
sich allein gesehen heraussticht, und außerdem eine Vielzahl der
Features unserer Engine in frischer und innovativer Art einsetzt.

Über Crytek GmbH

Die Crytek GmbH ("Crytek"), ein Entwickler von interaktiver
Unterhaltungselektronik mit Sitz in Frankfurt am Main und
zusätzlichen Studios in Kiew, Ukraine und Budapest, Ungarn,
entwickelte den Ego-Shooter Far Cry, der zahlreiche Preise erhielt
und gewissermaßen die nächste Generation von Rollenspielen einläutet,
wird in Kürze das Blockbuster-Spiel Crysis auf den Markt bringen.
Crytek hat sich der Entwicklung außergewöhnlich hochwertiger
Videospiele für PC und künftige Ausführungen von Spielekonsolen auf
Grundlage der firmeneigenen technisch führenden 3D-Spiele-Technologie
CryENGINE 2® verschrieben. Weiterführende Informationen über Crytek
erhalten Sie unter: http://www.crytek.com . Entwickler, die an einer
kommerziellen Lizenz für die CryENGINE 2®- Middleware interessiert
sind, richten ihre Anfragen an folgende Adresse: cryengine@crytek.com

Über Paleo Entertainment, LLC

Paleo Entertainment ist ein unabhängiger Entwickler von Video-
Spielen mit Sitz in San Diego, Kalifornien. Von ihren bescheidenen
Anfängen als Modding-Team hat sich Paleo Entertainment zu einem
leidenschaftlichen Team von Entwicklern für AAA-Spiele entwickelt.
Sie beschäftigen sich mit der Herstellung von Spaß bietenden und
fesselnden Spielen der nächsten Generation. Ihr angekündigter
Egoshooter unter dem Namen "Merchants of Brooklyn" nutzt die
CryENGINE 2® von Crytek und bietet damit fesselnde, temporeiche,
futuristische Mafia-Action gemischt mit dem Kampf zwischen
Neanderthal-Klonen und Cro-Magnon-Klonen. Weiterführende
Informationen über Paleo Entertainment erhalten Sie unter:
www.paleoent.com .

Originaltext: Crytek GmbH
Digitale Pressemappe: http://presseportal.de/story.htx?firmaid=65312
Pressemappe via RSS : feed://presseportal.de/rss/pm_65312.rss2

Pressekontakt:
Harald Seeley Engine
Business Manager
Crytek GmbH
+49 69 219776669


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