Bigpoint und Fox Consumer Products kündigen "Mammut-Projekt" Ice Age Online an
Geschrieben am 13-04-2012 |
Hamburg (ots) - Bigpoint (http://www.bigpoint.com), einer der
internationalen Marktführer für Onlinespiele, hat heute seine
Partnerschaft mit Twentieth Century Fox Consumer Products für die
Entwicklung eines Onlinegames auf Grundlage der erfolgreichen
Filmserie Ice Age bekannt gegeben. Im kostenlosen Browserspiel Ice
Age Online (http://www.iceageonline.com) gibt es ein Wiedersehen mit
den populärsten Charakteren und Schauplätzen der Filmreihe, so dass
Fans die spannenden Abenteuer aus grauer Vorzeit hautnah miterleben
können.
"Wir sind begeistert, mit einer der erfolgreichsten Film-IPs aller
Zeiten zu arbeiten", so Heiko Hubertz, CEO und Gründer von Bigpoint.
"Wir freuen uns außerdem, unsere Zusammenarbeit mit Fox mit diesem
Projekt einzuläuten. Wir können es kaum abwarten, die Filmatmosphäre
für die Fans ins Spiel zu transportieren."
In Ice Age Online schlüpft der Spieler ins Fell eines Faultiers,
das kürzlich den perfekten Lebensraum für die Tiere der Herde
entdeckt hat. Auf dem Weg dorthin wird die Herde getrennt. Spieler
müssen die verschollenen Tiere retten und ihnen als Unterschlupf ein
Lager bauen. Im Adventure-Modus sammeln die Spieler kostbare Eicheln
und Baumaterialien wie Blumen, Kokosnüsse und Matsch an den
Handlungsschauplätzen der Filme, darunter auch der vierte Teil der
Reihe, Ice Age: Voll verschoben. Der animierte 3D-Blockbuster läuft
im Juli 2012 in den Kinos an.
"Computerspiele und Filme haben eine natürliche Verbindung und der
Onlinebereich bietet nahezu unendliche Möglichkeiten, um das
Kinoerlebnis und die Marke Ice Age zu erweitern", so Jeffrey Godsick,
Präsident von Fox Consumer Products. "Als Marktführer und
Trendsetter für Onlinespiele ist Bigpoint für uns der ideale Partner,
um die virtuelle Welt von Ice Age Online zu bauen."
Individualisierung & Soziale Features
Am Anfang können Spieler ihr Faultier individualisieren. Zur
Auswahl stehen unter anderem das Geschlecht, verschiedene Farben und
Fellkombinationen, besondere Frisuren und Kopfbedeckungen sowie eine
Auswahl an Kostümen. Außerdem wird es im Spiel soziale Features wie
Freundeslisten, Aktivitätsstatistik, Ranglisten und die Möglichkeit
zum Herausfordern anderer Spieler und Freunde geben. Spieler können
die Lager ihrer Freunde besuchen, sich gerettete Tiere anschauen oder
Futter und Baumaterialien deponieren.
Im Laufe des Spiels kann man Bonuslevels freischalten. In diesen
Spezialabschnitten messen sich die Spieler in der Rolle populärer
Ice-Age-Charaktere mithilfe ihrer Spezialfähigkeiten. Ice Age Online
entsteht auf Grundlage der Entwicklungsplattform Unity. Mit Unity
lässt sich aufwändige Grafik in Browsern wie Chrome, Firefox und
Internet Explorer darstellen.
Über die Ice-Age-Filmserie
Mit über 4 Milliarden Dollar Einspielergebnis an den Kinokassen
sowie im Heim- und Merchandisesektor ist die Ice-Age-Serie ein echter
Dauerbrenner. Ice Age Online wird in einer regelrechten Boomphase für
die IP angekündigt. Der vierte Teil der Reihe, Ice Age: Voll
verschoben, läuft ab Juli 2012 als 3D-Film weltweit im Kino. Im
neuen Film leitet Scrat mit seiner wilden Jagd auf die verflixte
Eichel das bisher größte Abenteuer von Manny, Diego und Sid ein. Zu
allem Überfluss findet Sid auch noch seine mürrische Großmutter
wieder und die Herde wird von einer bunt zusammengewürfelten
Piratenbande an der Heimkehr gehindert. Mehr Infos zum Film gibt es
hier: http://www.iceagemovie.com/
Über Twentieth Century Fox Consumer Products
Als einer der größten Namen in der Filmindustrie lizenziert und
vermarktet Twentieth Century Fox Consumer Products geistiges Eigentum
von Twentieth Century Fox Film Corporation, Twentieth Television, Fox
Broadcasting Company und anderen Unternehmen. Twentieth Century Fox
Consumer Products ist eine Abteilung von Twentieth Century Fox
Television, einem der führenden Anbieter von
Prime-Time-Entertainment-Formaten bei den großen Fernsehsendern.
Über Fox Filmed Entertainment
Fox Filmed Entertainment gehört zu den Marktführern in Produktion,
Akquise und Vertrieb von Spielfilmen auf der ganzen Welt. Diese
Spielfilme wurden von den folgenden Unternehmen der FFE produziert
oder eingekauft: Twentieth Chentury Fox, Fox 2000 Pictures, Fox
Searchlight Pictures, Fox International Productions und Twentieth
Century Fox Animation.
Über Bigpoint
Bigpoint (www.bigpoint.com) ist Entwickler für Online-Games,
Publisher und Content-Provider für rund 1000 internationale
Vertriebspartner. Games von Bigpoint werden von über 250 Millionen
Spielern in mehr als 30 Sprachen gespielt. Das vielfältige Portfolio
des Unternehmens deckt zahlreiche Spieleplattformen, vom Browser über
Mobile bis hin zu sozialen Netzwerken ab. Mehr als 850 Mitarbeiter
aus über 35 Nationen arbeiten in der Hamburger Bigpoint-Zentrale und
an weiteren Standorten in San Francisco, Berlin, São Paulo und auf
Malta. Zu Bigpoints zahlreichen Auszeichnungen gehören der European
Business Award 2011, der Mashable Online Game Award für "Farmerama",
die Preise "Fastest Growing Larger Company" und "Uniqueness of
Offering" bei den Media Momentum Awards 2010 sowie der "MTV
Skyscraper Award" für außergewöhnliche Leistungen in der
Spieleentwicklung. Weitere Informationen oder Pressematerialien
finden Sie in unserem Pressebereich auf www.bigpoint.net.
Weiterführende Links:
http://www.bigpoint.com
http://www.bigpoint.net
http://www.iceageonline.com/
Kontakt:
Bigpoint GmbH
Claas Paletta
PR Manager Games
Tel: +49-(0)40 881413-158
Fax: +49-(0)40 881413-7158
E-mail: c.paletta@bigpoint.net
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