Knapp 10 Millionen Spieler greifen zu Sammler-Editionen von Videospielen (FOTO)
Geschrieben am 03-03-2016 |
Berlin (ots) -
- Mehr als jeder vierte Spieler kauft Sammler-Editionen von
digitalen Spielen
- Bonus-Level und virtuelle Zusatzinhalte am beliebtesten
- "Markt für Sammler-Editionen hat sich positiv entwickelt"
Sammler- oder Special-Editions von Computer- und Videospielen mit
zusätzlichen Inhalten sind bei Spielern in Deutschland besonders
beliebt: Mehr als jeder vierte Spieler in Deutschland (28 Prozent)
kauft entsprechende Ausgaben, die außer dem Spiel zusätzliche Inhalte
wie Soundtracks, zusätzliche Level oder Spielfiguren enthalten. Das
entspricht rund 9,7 Millionen Menschen hierzulande. 3,3 Millionen
Menschen in Deutschland und damit jeder zehnte Spieler (10 Prozent)
greifen beim Kauf von Computer- und Videospielen sogar häufig oder
regelmäßig zu den besser ausgestatteten Sammler-Ausgaben. Das ist das
Ergebnis einer Umfrage unter Internetnutzern ab 14 Jahren des
Marktforschungsinstituts GfK für den BIU - Bundesverband Interaktive
Unterhaltungssoftware. Viele Vollpreis-Spiele für PC und Konsole gibt
es auch als Sammler-Editionen. Im Vergleich zu den normalen
Verkaufsversionen bieten diese in der Regel eine deutlich
aufwendigere Verpackung sowie Inhalte wie zusätzliche Level oder
Missionen sowie Action-Figuren, Soundtracks oder Artbooks. "Während
Konsumenten für Musik und Filme immer weniger ausgeben, ist die
Verbundenheit von Fans zu ihren Lieblingsvideospiel-Welten so stark,
dass für umfangreiche Sammlereditionen deutlich mehr bezahlt wird",
erklärt Dr. Maximilian Schenk, BIU-Geschäftsführer. "Der
Umsatz-Anteil von Sammler-Editionen am Verkauf mit Spielen auf
physischen Datenträgern hat sich in den vergangenen Jahren sehr
positiv entwickelt."
Bonus-Level und virtuelle Zusatzinhalte sind beliebteste
Ausstattung
Beliebteste Beigabe von Sammler-Editionen sind bei den Spielern
Zusatzinhalte für das Spiel. Für mehr als jeden vierten Spieler (29
Prozent) rechtfertigen zusätzliche Level, Missionen oder besondere
Ausrüstungsgegenstände den höheren Preis einer Sammler-Edition.
Exklusivität ist für jeden fünften Spieler (18 Prozent) wichtig: So
werden für diese Spieler Sammler-Editionen durch die Begrenzung auf
eine bestimmte Anzahl besonders interessant. Auch Beigaben, die
direkt aus der Spielewelt stammen, kommen bei den Spielern gut an:
Für 17 Prozent von ihnen sind Action-Figuren der Protagonisten etwa
aus Kunststoff interessant. Der Soundtrack des Spiels ist für 15
Prozent der Spieler den Kauf einer Special Edition wert. Auch
Artbooks mit Zeichnungen und Grafiken von einzelnen Figuren oder
prägnanten Schauplätzen der Spielewelt sind bei mehr als jedem
zehnten Spieler (11 Prozent) eine beliebte Beigabe. Ähnlich beliebt
sind die aufwendige Verpackungen von Sammler-Editionen: Für 11
Prozent der Spieler bildet diese ein Kauf-Grund.
Hinweis zu Marktdaten:
Für die Angaben zur Frage, wie viele Spieler bereits Sammler
Editionen gekauft haben und welche Beigaben für sie am attraktivsten
sind, fragte das Markt- und Meinungsforschungsinstitut GfK 2.026
deutschsprachige Internetnutzer ab 14 Jahren. Alle Angaben sind
repräsentativ.
Informationen zum BIU
Der BIU - Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e. V.
ist der Verband der deutschen Computer- und Videospielindustrie.
Seine 25 Mitglieder sind Entwickler, Publisher und Anbieter von
digitalen Spielen und repräsentieren über 85 Prozent des deutschen
Marktes. Der BIU ist beispielsweise Träger der gamescom. Als
kompetenter Ansprechpartner für Medien sowie politische und
gesellschaftliche Institutionen beantwortet der BIU alle Fragen rund
um das Thema digitale Spiele.
Pressekontakt:
Martin Puppe
BIU - Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e. V.
Charlottenstraße 62
10117 Berlin
Tel.: 030 2408779-20
Fax: 030 2408779-11
E-Mail: puppe@biu-online.de
Twitter: @BIU_eV
Facebook.com/BIUeV
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