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Artificial Life veröffentlicht das BMW Sauber F1 Team Spiel

Geschrieben am 21-09-2009

Los Angeles und Hong Kong (ots/PRNewswire) -

- Die Spieler können Originalteile des Rennautos gewinnen

Artificial Life, Inc., (OTC BB: ALIF),
(http://www.artificial-life.com), gab heute die Veröffentlichung der
BMW Sauber F1 Team Racing 09 Spielapplikation für das iPhone und den
iPod zu einem Einführungspreis von USD 1.99 bekannt. Es ist nach dem
BMW Z4 Experience Spiel die zweite iPhone Applikation in
Zusammenarbeit mit BMW.

(Foto: http://www.newscom.com/cgi-bin/prnh/20090921/HKM007 )

Das erste Rennspiel von Artificial Life ist dem aktuellen BMW
Sauber F1 Team der Saison 2009 gewidmet. Der Spieler kann in der
Rolle von Robert Kubica oder Nick Heidfeld auf acht internationalen
Rennstrecken sein Fahrkönnen unter unterschiedlichen
Wetterbedingungen beweisen. Um das Spiel möglichst authentisch zu
gestalten, ist der Spieler in der Lage, die Einstellungen seines
Rennautos zu optimieren, indem er zum Beispiel den Radsturz, die
Neigung der Flügel oder die Treibstoffmenge individuell einstellt.

Ferner wird die aktuelle 3.0 Version des iPhone Betriebsystems im
Spiel mit einem Erweiterungspaket unterstützt. Dieses kann über das
in-app purchase Feature erworben werden, wobei es zwei weitere
spielerische Herausforderungen sowie einen extra Spielmodus bietet.


Das Spiel zeichnet Folgendes aus:
-- Exklusiv gestaltete 3D Rennkurse
-- Atemberaubende Rennen auf bis zu 8 weltweiten Rennstrecken
einschliesslich China, Japan, England, Deutschland und andere, die
freigespielt werden können.
-- Professionelle Einstellungen
-- Individuelle Konfiguration und Optimierung der Einstellungen des
Rennautos.
-- Auswahl zahlreicher Rennoptionen wie Wetterbedingungen,
verschiedene Spiel Modi sowie Schwierigkeitsstufen und anderes.
-- Unterschiedliche Spielmodi
-- Zeitrennen-Modus, um neue Rundenbestzeiten zu erfahren.
-- Schlechtwetter-Modus.
-- Meisterschafts-Modus, bei dem 10 prestigeträchtige Trophäen zu
erkämpfen sind.
-- Rennmanager-Modus als Erweiterungspaket für USD 0.99, in dem
man das Geschehen aus der Sicht des Rennmanagers gestaltet und
verfolgt. Hier gilt es u.a., die richtige Fahrweise der Fahrer zu
bestimmen.
-- Spezielle Herausforderungen
-- Donut - Dreh mit den Reifen des Rennwagens Donuts auf dem Asphalt.
-- Boxenstopp - Es besteht die Möglichkeit, zum Mitglied einer der
schnellsten Boxenstopp Crews zu werden, was schnelles Denken und
Reagieren erfordert.
-- Soziales Netzwerk
-- Über eine Facebook-Verbindung ist der Vergleich mit anderen
Spielern in einer Online-Bestenliste möglich.


Für weitere Details zum BMW Sauber F1 Team Racing 09 iPhone Spiel
besuchen Sie bitte: http://www.bmw-sauber-f1.com oder
http://www.botme.com. Das Spiel ist im Apple's App Store erhältlich
unter: http://itunes.com/app/bmwsauberf1teamracing09

Um die Veröffentlichung dieses besonderen Spiels gebührend zu
feiern, veranstaltet Artificial Life einen BMW Sauber F1 Team
Rennwettbewerb. Die Teilnehmer werden in der Lage sein, ihre besten
Rennergebnisse, die sich aus den schnellsten Rundenzeiten aller
Rennstrecken zusammensetzen, hochzuladen. Die Gewinner erwarten
einzigartige Original BMW Sauber F1 Team Preise, die von BMW Sauber
zur Verfügung gestellt werden. Darunter sind verschiedene
Originalteile des BMW Sauber F1 Team Rennautos, sowie verschiedene
Utensilien der Fahrer. Die Einzelheiten des Wettbewerbs werden in
Kürze auf http://www.botme.com/bmwf1race beschrieben. Nachdem diese
Saison die Letzte des BMW Sauber F1 Teams sein wird, sind die
exklusiven Preise eine einmalige Gewinnchance für alle Spieler, Fans
und Sammler. Trotz des Abschieds des BMW Sauber F1 Teams von der
Formel 1, wird das Rennfeeling in diesen Spiel virtuell fortbestehen.

"Das BMW F1 Engagement ist hervorragend geeignet um hieraus
Spielapplikationen für iPhone und iPod zu realisieren. Aufgrund der
enormen Leistungsfähigkeit der Apple Geräte ist hier ein
erstaunlicher Individualisierungsgrad zu erzielen, der User kann sich
sozusagen sein eigenes Rennen a la carte zusammenstellen. Da wir
einen hohen Wert auf Authentizität legen, sind alle
Einstellungsoptionen des Spieles an der Wirklichkeit rund um das BMW
Sauber F1 Team, unseren Rennfahrern sowie den Rennfahrzeugen,
ausgerichtet. Kombiniert mit den herausfordernden Rennstrecken und
den darüber hinaus wählbaren Wetterbedingungen ist das virtuelle
Erlebnis, nicht nur für Fans, einzigartig", so Uwe Dreher, Leiter BMW
Motorsport Marketing.

"Wir sind schon sehr auf unser erstes professionelles Rennspiel
gespannt! Wir möchten uns noch einmal bei BMW für ihre Unterstützung
bedanken und sind sehr glücklich über die Möglichkeit, gemeinsam mit
ihnen an zwei Projekten gearbeitet zu haben - dem vorangegangenem BMW
Z4 Experience und dem neuen BMW Sauber F1 Team Racing 09. Wir hoffen,
die Fans des BMW Sauber F1 Teams werden den atemberaubenden
Rennspass, den das Spiel bietet, geniessen. Unser Spiel ist definitiv
eines der besten Rennspiele, die es für das iPhone gibt", so Eberhard
Schöneburg, CEO der Artificial Life, Inc.

(iPod ist eine Schutzmarke der Apple Inc., registriert in den USA
und anderen Staaten, iPhone ist eine Schutzmarke der Apple Inc., App
Store ist eine Servicemarke der Apple Inc., Facebook(R) ist eine
registrierte Schutzmarke der Facebook Inc.)

Über Artificial Life, Inc.

Artificial Life, Inc. (OTCBB: ALIF) ist eine US-amerikanische
Aktiengesellschaft mit Hauptsitz in Los Angeles, dem
Produktionszentrum in Hong Kong und weiteren Büros in Berlin
(Hauptniederlassung Europa) und Tokyo. Als einer der weltweit
führenden Full-Service-Anbieter von mobiler Breitband 3G Technologie,
mobilen TV Lösungen, Spielen und Business Anwendungen stellt
Artificial Life 2D und 3D Lösungen für 3G, 3.5G and 4G fähige
Mobiltelefone bereit. Artificial Life gewann bereits mehrere
internationale Auszeichnungen für seine überzeugende Qualität seiner
interaktiven Produkte und Technologien. Für weitere Informationen
besuchen Sie bitte http://www.artificial-life.com oder das
firmeneigene Vertriebsportal http://www.botme.com.

Forward-Looking Statements:

This press release contains "forward-looking statements" within
the meaning of Section 27A of the Securities Act of 1933, as amended,
and Section 21E of the Securities Exchange Act of 1934, as amended.
Such forward-looking statements include, without limitation,
statements regarding our future results of operations, financial
condition and business prospects. In some cases, you can identify
forward-looking statements by terminology such as "may", "will",
"should", "expect", "intend", "plan", "anticipate", "believe",
"estimate", "predict", "potential", "continue" or the negative of
these terms or other comparable terminology. Although such statements
are based on our own information and information from other sources
we believe to be reliable, you should not place undue reliance on
them. These statements involve risks and uncertainties, and actual
market trends or our actual results of operations, financial
condition or business prospects may differ materially from those
expressed or implied in these forward looking statements for a
variety of reasons. Potential risks and uncertainties include, but
are not limited to, our ability to obtain additional funding to
operate and grow our business; the unproven potential of our mobile
gaming business model; changing consumer preferences and uncertainty
of market acceptance of our products; timely adoption and
availability of 3G mobile technology; market acceptance for use of
mobile handheld devices to play the interactive games; unpredictable
mobile game development schedules; our reliance on a relatively small
number of brands; our ability to license brands from others; our
dependence upon resellers and telecommunication carriers and
operators to distribute our products; our ability to successfully
develop, introduce, and sell new or enhanced products in a timely
manner; and the timing of new product announcements or introductions
by us or by our competitors. For additional discussion of these risks
and uncertainties and other factors, please see the documents we file
from time to time with the Securities and Exchange Commission,
including our Annual Report on Form 10-KSB filed on February 9, 2009.
We assume no obligation to update any forward-looking statements,
which apply only as of the date of this press release.

Artificial Life PR & IR Kontakt:
Annie Lau
+852-3102-2800
ir@artificial-life.com

Originaltext: Artificial Life Inc.
Digitale Pressemappe: http://www.presseportal.de/pm/6978
Pressemappe via RSS : http://www.presseportal.de/rss/pm_6978.rss2

Pressekontakt:
Artificial Life PR & IR Kontakt: Annie Lau, +852-3102-2800,
ir@artificial-life.com. Foto:
http://www.newscom.com/cgi-bin/prnh/20090921/HKM007


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