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Wirecard Bank: Die erste deutsche Bank in Second Life

Geschrieben am 16-05-2007

Berlin, München / Grasbrunn (ots) - Ab sofort präsentiert sich die
Wirecard Bank AG als erste deutsche Bank mit einer Filiale in der
virtuellen 3D-Onlinewelt Second Life®. Die Wirecard Bank AG ist damit
international als siebente Bank "aus der realen Welt" im virtuellen
Universum von Linden Lab® vertreten.

Als erster deutscher Finanzdienstleister engagiert sich die
Wirecard Bank AG nun mit einer eigenen Filiale in der 3D-Onlinewelt
Second Life. In der virtuellen Welt stehen den Kunden speziell
geschulte Servicemitarbeiter der Wirecard Bank zur Verfügung. Die
Kundenberater sind durch Avatare in der Filiale vertreten und
beantworten Fragen zu den Produkten und Dienstleistungen der Wirecard
Bank. Zudem ist über Second Life der Zugriff auf die Bezahldienste
von Wirecard möglich. Interaktive Entertainment-Aktionen runden das
Angebot der Wirecard Bank auf der eigenen Insel in Second Life ab.

Die Wirecard AG sieht das Engagement in Second Life dabei nicht
als isolierten Schritt, sondern verfolgt ein strategisches
Gesamtkonzept. So positioniert sich der Zahlungs- und
Finanzdienstleister im boomenden Markt der Online-Spiele auch in
Entropia Universe der MindArk PE AB, eine virtuelle Welt mit über
580.000 Mitgliedern und einem jährlichen Handelsvolumen von über 360
Millionen U.S. Dollar. Hier besteht nicht nur die Möglichkeit
innerhalb von Entropia Universe virtuelle Gegenstände oder
Grundstücke zu erwerben, sondern demnächst auch online eine weitere
virtuelle Filiale der Wirecard Bank zu besuchen.

"Die intelligente Verbindung von Technologie- und
Bankdienstleistungen ist ein Anspruch, für den die Wirecard Bank AG
von Anfang an steht. Um diese strategische Positionierung im Markt zu
stärken, ist das Engagement in Second Life für uns ein logischer
Schritt", erläutert Burkhard Ley, Finanzvorstand der Wirecard AG und
Wirecard Bank AG, die Eröffnung der virtuellen Filiale.

Virtuelle Welten erleben derzeit ein rasantes Wachstum. Laut einer
Schätzung des deutschen IT-Verbands Bitkom wuchs allein der Umsatz
mit Online-Spielen 2006 gegenüber dem Vorjahr um ein gutes Drittel
auf 3,4 Milliarden Euro. In fünf Jahren soll das weltweite
Marktvolumen auf rund zehn Milliarden Euro steigen. Mit weltweit über
sechs Millionen Mitgliedern und einem Handelsvolumen von rund 1,5
Millionen U.S. Dollar täglich zählt Second Life zu den am schnellsten
wachsenden virtuellen Welten im Internet.

http://slurl.com/secondlife/Wirecard/128/128/0

Gerne stellen wir Ihnen weiteres Bildmaterial zur Verfügung.

Originaltext: Wirecard AG
Digitale Pressemappe: http://presseportal.de/story.htx?firmaid=15202
Pressemappe via RSS : feed://presseportal.de/rss/pm_15202.rss2
ISIN: DE0007472060

Pressekontakt:
Wirecard AG
PR&IR Office
Iris Stöckl
Bretonischer Ring 4
D-85630 Grasbrunn
Tel.: +49 (0) 89 4424 0424
Fax: +49 (0) 89 4424 0524
E-Mail: iris.stoeckl@wirecard.com
Internet: www.wirecard.de

Über Wirecard:
Die Wirecard AG ist einer der führenden internationalen Anbieter für
elektronische Zahlungssysteme und Risikomanagement. Das Unternehmen
bietet seinen Kunden eine Vielzahl nationaler und globaler
Zahlungsoptionen sowie Branchen- und Länderspezifisches
Risikomanagement zur Minimierung von Forderungsausfällen. Die
Wirecard Bank AG ist Principal Member von VISA, MasterCard Europe,
JCB International und ergänzt das Leistungsportfolio. Die Wirecard
Software-Plattform wird weltweit von über 7.000 Unternehmen, darunter
dba, Gulf Air, HSE24 und QVC genutzt. Die Wirecard AG ist an der
Frankfurter Wertpapierbörse notiert (TecDAX, ISIN DE0007472060,
WDI).www.wirecardbank.de - www.wirecard.de


Second Life® and Linden Lab® sind eingetragene Warenzeichen von
Linden Research, Inc., USA.
Weitere Informationen unter:
http://secondlife.com/corporate/trademark/


Entropia Universe ist eingetragenes Warenzeichen von MindArk PE AB,
Schweden.
Weitere Informationen unter: www.entropiauniverse.com oder
www.mindark.com


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