Game Developers Conference Europe 2013 startet heute in Köln
Geschrieben am 19-08-2013 |
- Zum fünften Mal bringt die Konferenz vom 19. bis 21. August
führende Köpfe der Spieleindustrie von Crytek, Double Fine, King,
Tencent, Ubisoft, Vlambeer und vielen weiteren Firmen im
Congress-Centrum Ost Koelnmesse zusammen
Berlin (ots/PRNewswire) - Die Game Developers Conference(TM)
Europe (GDC Europe) 2013 startet heute im Congress-Centrum Ost der
Koelnmesse. Die GDC Europe ist die führende Konferenz für
Spiele-Entwicklung in Europa und wird von UBM Tech Game Network, den
Organisatoren der Game Developers Conference®-Reihe ausgerichtet. Die
GDC Europe findet vom 19. - 21. August 2013 in Köln statt.
Zusätzliche Informationen zur GDC Europe gibt es auf
www.gdceurope.com [http://www.gdceurope.com/].
Auch im fünften Jahr ihres Bestehens ist die GDC Europe eine
wichtige und einflussreiche Plattform für die Weiterbildung und
Inspiration von Entwicklern aus ganz Europa. Mit mehr als 90
Vorträgen und Panels zu Spieleentwicklung in fünf Haupt-Tracks
(Business, Marketing & Management, Design, Production, Programming
und Visual Arts) und drei Summits (Free to Play Design & Business
Summit, Smartphone & Tablet Games Summit und Independent Games
Summit) bietet die GDC Europe ein umfassendes Programm zu allen
gewerblichen und künstlerischen Aspekte der Spiele-Entwicklung.
GDC Europe eröffnet die Kölner Games-Woche, zu der auch die
gamescom, die führende europäische Verbrauchermesse für interaktives
Entertainment, gehört, die vom 22. - 25 August 2013 stattfindet. Die
GDC Europe heißt auf der Konferenz 2013 fast 130 nationale und
international Sprecher willkommen, über 75 Aussteller und Sponsoren
und mehr als 200 Vertreter der Presse.
Das umfangreiche Vortragsprogramm auf der diesjährigen Konferenz
befasst sich mit Themen, die die Bedeutung von Geschäftssinn,
vorausschauendem Denken und technischem Know-How bei der Vermarktung
und der Entwicklung von erfolgreichen Spielen verdeutlichen. Die
Haupt-Tracks der Konferenz beinhalten Vorträge von führenden Stimmen
der Industrie wie Steven Masters, Lead Game Designer bei Ubisoft
Montreal und einer der kreativen Köpfe hinter Assassin's Creed III,
den Senior Programmer von Double Fine Productions, Oliver Franzke,
und den Lead Artist von Warface, Konstantin Molchanov von Crytek.
Bei den verschiedenen Summits erwarten die Besucher u.a. Vorträge
von Spiele-Guru Tommy Palm von King zum unglaublich erfolgreichen
Spiel Candy Crush Saga sowie von Peng Lu von Tencent, der darüber
sprechen wird wie Entwickler Mobile-Games für den chinesischen Markt
adaptieren können. Der Indie-Entwickler Tale of Tales wird in drei
Sneak-Peek Vorschauen seine neuesten Projekte vorstellen und der
Entwickler von Ridiculous Fishing, Vlambeer, wird in einem Postmortem
über die Herausforderungen und Chancen bei der Entwicklungen eines
Hit-Titels für iOS sprechen.
Auch in diesem Jahr ist wieder ein Classic Game Postmortem Teil
des Programms. Diese spezielle Vortragsreihe erfreut sich auf
GDC-Events auf der ganzen Welt großer Beliebtheit und zollt den
bahnbrechendsten Kultspielen Tribut. Die Vortragsreihe will positive
wie negative Erkenntnisse während des Entwicklungsprozesses genauer
analysieren, um dem Publikum einen Einblick in das kreative Wirken
sowie den Einfluss des Spiels auf die Industrie zu geben. Dieses Jahr
freut sich die GDC Europe Dino Dini willkommen heißen zu können, der
über die beliebten Arcade-Fußballspiele Kick Off 1 & 2 sprechen und
die Design-Evolution des Originalspiels genauer analysieren wird -
inklusive der "kick ahead"-Mechanik, die das Spiel so erfolgreich
gemacht hat.
"Wir freuen uns, die GDC Europe nun schon zum fünften Mal
auszurichten. Die Konferenz wächst in jeder Hinsicht, von der Anzahl
der Teilnehmer und Sprecher bis hin zu den qualitativ hochwertigen
Vorträgen. Es ist aufregend zu sehen, wie das Event kontinuierlich
gewachsen ist und heute für europäische und internationaler
Entwickler die wichtigste Anlaufstelle darstellt, um ihre
Erkenntnisse auszutauschen", so Meggan Scavio, General Manager der
Game Developers Conference-Events. "Die GDC Europe versucht sich
einer Industrie anzupassen, die sich permanent verändert und den
Teilnehmern der Konferenz eine große Auswahl an Vorträgen zu neuesten
Erkenntnissen zu bieten, von denen sie profitieren können."
Zusätzlich zu diesen Sessions und Summits bietet die GDC Europe
etliche Möglichkeiten zum Networking, kreativen Austausch und für
Business Development, auf dem GDC Europe Expo Floor, in der VIP
Lounge und der GDC Europe Business Lounge auf der gamescom, sowie auf
zahlreichen von der GDC Europe veranstalteten Events und Partys. Mehr
als 50 europäische und internationale Aussteller werden auf dem GDC
Europe Expo Floor vertreten sein.
Details zur GDC Europe, inklusive eines Zeitplans mit allen
Veranstaltungen der Konferenz und allen Partys sowie einer
vollständigen Ausstellerliste gibt es auf http://www.gdceurope.com/
[http://www.gdceurope.com/].
Informationen zum UBM Tech Game Network
Als einer der wichtigsten Informationsanbieter der professionellen
Videospielindustrie bietet das UBM Tech Game Network marktprägende
Inhalte und zählt mit seinem preisgekrönten Portfolio von Print- und
Online-Magazinen, Veranstaltungen sowie Recherche-Produkten und
dazugehörigen Dienstleistungen zu den größten Antriebskräften der
Branche. Hierzu zählen die Game Developers Conference®, die mit dem
Webby Award ausgezeichnete Website Gamasutra.com und das dazugehörige
Website-Netzwerk, das Werbenetzwerk Game Advertising Online, die App
Developers Conference(TM), die Game Developers Conference® Next, die
Game Developers Conference(TM) Europe, die Game Developers
Conference(TM) China, die Game Career Seminars und
GameCareerGuide.com, das Independent Games Festival and Summit sowie
die Game Developers Choice Awards. Besuchen Sie:
www.jointhegamenetwork.com [http://www.jointhegamenetwork.com/]
Informationen zu UBM Tech
UBM Tech, in den Bereichen Medientechnik und fachspezifische
Informationen weltweit führend, bietet Menschen und Unternehmen die
Möglichkeit, die Transformationskraft der Technologie für ihre
eigenen Zwecke zu nutzen. Mit seinen drei Kerngeschäftsfeldern -
Medienlösungen, Marketingservices und Bezahlinhalte - produziert UBM
Tech die renommiertesten und absatzstärksten Marken und
Medienanwendungen des gesamten Technologiemarkts. Über 14,5 Millionen
Fachkräfte aus der Geschäftswelt und der Technologiebranche (CIOs und
IT-Manager, Fachkräfte für Web- und digitale Anwendungen,
Softwareentwickler sowie behördliche Entscheidungsträger und
Telekommunikationsanbieter) beteiligen sich Monat für Monat aktiv an
den Diskussionsforen und Informationsquellen von UBM Tech. Zu den
Marken von UBM Tech zählen: globale Face-to-Face-Veranstaltungen wie
Interop, Web 2.0, Black Hat und Enterprise Connect, preisgekrönte
Online-Ressourcen wie InformationWeek, Light Reading und Network
Computing sowie die marktführenden Magazine InformationWeek, Wall
Street & Technology und Advanced Trading. UBM Tech ist eine
Tochtergesellschaft von UBM plc, einem weltweit tätigen Anbieter von
Nachrichtenverbreitungs- und Fachinformationsdiensten mit einem
Börsenwert von über 2,5 Milliarden US-Dollar. Besuchen Sie:
tech.ubm.com [http://tech.ubm.com/]
Web site: http://www.jointhegamenetwork.com/
Pressekontakt:
KONTAKT: fortyseven communications, Brian Rubin, +1-212-391-4707,
brian@fortyseven.com, Teresa Tyndorf, +1-323-658-1200,
teresa@fortyseven.com; oder UBM Tech Game Network, Bibi Jackson,
+1.415.947.6417, bibi.jackson@ubm.com, Sandra Lew, +1-415-947-6232,
sandra.lew@ubm.com; oder Marchsreiter Communications, Dieter
Marchsreiter,
Janina Wintermayr, +49 89 519 199 42, gdc@marchsreiter.com
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